« Un hybride de Java et Lisp | Perspectives raisonnables pour l'ordinateur quantique » |
Et moi qui croyait qu'on n'avait besoin de splines que pour lisser les signaux à la sortie d'un dispositif audio numérique !
Je pouvais leur accorder que la base théorique de ces splines leur enlève tout soupçon de bricolage, dès lors que les polynômes interpolateurs de Lagrange ont quelque chose à voir avec la redoutable (et pourtant bien utile) dualité des espaces vectoriels...!
Maintenant, je viens de découvrir à quel point la compréhension et la manipulation des différents types de splines est un véritable métier.
Connaissiez-vous les "NURBS" ? Cela sert en jeux vidéo, en films d'animation et dans l'industrie automobile.
Ici :
A+,
Hiramash.